Le retour du roi absolu de la nostalgie
Pour toute une génération de gamers, toucher à ce monument s’apparente à un sacrilège ou à un rêve éveillé. Sorti initialement en 1998 sur Nintendo 64, Ocarina of Time n’est pas un simple jeu. C’est le tout premier épisode de la franchise à avoir sauté le pas de la 3D, révolutionnant au passage l’industrie à tout jamais.
Presque trente ans après sa sortie, l’œuvre supervisée à l’époque par Shigeru Miyamoto reste indétrônable. Ce n’est pas un hasard si ce chef-d’œuvre squatte la première place de notre classement des 50 meilleurs jeux vidéos de tous les temps. C’est d’ailleurs un fait incontesté dans l’histoire des médias spécialisés :
« Aujourd’hui encore, Ocarina of Time culmine en tête du classement mondial de l’agrégateur Metacritic avec la note parfaite et jamais égalée de 99/100. »
Si le titre avait déjà pointé le bout de son nez dans une version modernisée sur Nintendo 3DS en 2011, l’ambition affichée par Yoshiaki Koizumi, Senior Executive Officer de la firme japonaise, va cette fois beaucoup plus loin. On parle ici d’une véritable relecture moderne, propulsée par un moteur graphique totalement renouvelé pour faire briller le catalogue de la future Switch 2.
Un premier teaser qui donne des frissons

La machine à hype est officiellement lancée avec une première bande-annonce courte, mystérieuse, mais d’une efficacité redoutable. Pas de phases de gameplay frénétiques ni de combats à l’épée dans cette vidéo, mais une pure plongée dans l’ambiance mystique du royaume d’Hyrule.
Le trailer s’ouvre sur une magnifique fresque tressée à la main, narrant les prophéties des divinités créatrices de la Triforce. Le texte évoque le peuple des Kokiris, où chaque enfant possède une fée pour partenaire. Sauf un. La transition s’opère alors sur les premières images concrètes du jeu :
- Le réveil du héros : Link enfant traverse une nuit agitée, assoupi dans sa cabane de la forêt Kokiri.
- L’appel de l’aventure : La Triforce du Courage s’illumine et réagit directement sur le dos de sa main.
- Le gimmick culte : La petite fée Navi débarque à l’écran avec son mythique et retentissant « Hey, listen ! ».
Cette première image confirme un parti pris esthétique fort. Les détails de la tenue de Link montrent que Nintendo a privilégié une direction artistique mais plus réaliste, fidèle à l’ambition d’origine de 1998, tout en se détachant des graphismes en cel-shading de Breath of the Wild ou Tears of the Kingdom. Un choix audacieux qui promet déjà de diviser les puristes sur les réseaux sociaux.
Une sortie en 2026 pour un anniversaire historique
Bien que les rumeurs initiales lancées par l’insider Nate the Hate voyaient juste sur l’existence du projet, Nintendo fait durer le plaisir concernant le calendrier. Aucune date de sortie précise n’a été gravée dans le marbre pour le moment, le studio se contentant d’évoquer une fenêtre de tir calée pour l’année 2026.
Cependant, les fins connaisseurs de la firme de Kyoto ont déjà sorti leur calendrier pour lancer les pronostics. L’année 2026 coche toutes les cases d’une année charnière :
« 2026 marquera officiellement le 40e anniversaire de la franchise The Legend of Zelda, un événement que Nintendo ne manquera pas de célébrer en fanfare. »
Sur les forums communautaires, les parieurs misent déjà sur une sortie calée précisément pour les fêtes de fin d’année, autour du 20 novembre 2026, afin de faire écho à la date de sortie de la version originale de 1998. Cet immense chantier s’accompagnera très probablement d’autres annonces majeures dans les mois à venir, à commencer par la diffusion de la toute première bande-annonce du film live-action Zelda produit à Hollywood.
Le constructeur japonais a promis de révéler de nouveaux détails techniques et de gameplay très prochainement, probablement au cours d’un événement Nintendo Direct entièrement dédié aux 40 ans de la licence. En attendant, les précommandes s’apprêtent à ouvrir chez tous les revendeurs et les collectionneurs tremblent déjà à l’idée de s’arracher une future édition collector qui s’annonce mémorable.







