Chef de projet jeux vidéo

Dans le secteur du jeu vidéo, le chef de projet occupe une place centrale. Il est celui qui orchestre chaque phase de la création, du concept initial jusqu’à la sortie du jeu. Pour que le projet aboutisse dans de bonnes conditions, il veille à la coordination des équipes, à la gestion du budget, à la tenue des délais et au respect du cahier des charges.
Chef de projet jeux vidéo

Sommaire

Les missions principales

Planifier la production

Il élabore un planning global, anticipe les phases-clés et ajuste le rythme de travail selon les ressources disponibles.

Encadrer les équipes

Il manage des professionnels aux profils variés : game designers, programmeurs, graphistes, sound designers, marketeurs. Il facilite les échanges entre eux.

Suivre l’avancement

Il met en place des outils de suivi de production (tableaux de bord, méthodes agiles, stand-up meetings) pour assurer une vision claire de l’avancement.

Gérer les imprévus

Il s’adapte rapidement aux aléas, propose des solutions et garde le cap même en cas de bugs ou de retards.

Contrôler qualité et conformité

Il s’assure que les versions testées correspondent aux exigences fixées au départ.

Les compétences indispensables

Des compétences techniques

  • Bonne connaissance du processus de création d’un jeu
  • Maîtrise des méthodes de gestion de projet (Scrum, Kanban, Waterfall)
  • Compréhension des contraintes techniques : moteurs de jeu, langages de programmation, contraintes multiplateformes

Un vrai sens du relationnel

  • Écoute et communication
  • Leadership naturel
  • Capacité à motiver et guider une équipe sur le long terme

Une vision globale

  • Capacité à jongler entre les aspects créatifs, techniques, financiers et humains
  • Anticipation des besoins et gestion des priorités

Le parcours pour y arriver

Quel bac choisir ?

Un bac général avec les spécialités numérique, informatique, maths ou sciences économiques est recommandé pour acquérir les bases logiques et analytiques utiles au métier.

Quelles études suivre ?

  • Bachelor jeux vidéo et esport, pour apprendre le fonctionnement global de l’industrie
  • MBA ou mastère en gestion de projet ou en production de jeux vidéo, pour développer une expertise poussée
  • Possibilité d’un parcours en école de commerce ou en école d’ingénieurs, avec spécialisation jeux vidéo

L’expérience avant tout

Il est rare de devenir chef de projet en sortant d’école. Il faut souvent plusieurs années de pratique dans un studio (comme assistant de production, producer junior ou QA manager) pour accéder à ce poste.

Le salaire

Un chef de projet jeux vidéo débute autour de 2 800 € brut par mois. Avec l’expérience, il peut gagner plus de 5 000 €, voire davantage dans les studios AAA ou à l’international. À Montréal, les salaires tournent autour de 75 000 $ par an, et peuvent grimper jusqu’à 120 000 $.

Les entreprises qui recrutent

  • Studios de jeux vidéo (Ubisoft, Dontnod, Quantic Dream, Ankama…)
  • Start-ups du jeu indépendant
  • Sociétés de production d’expériences interactives ou d’advergaming
  • Agences de communication digitale ayant un pôle jeux ou XR

Les conditions de travail

Une organisation exigeante

Le chef de projet est souvent en contact permanent avec les équipes et les parties prenantes. Il peut être soumis à des périodes intenses, notamment à l’approche des deadlines.

Des horaires flexibles

Les semaines de travail peuvent varier selon les studios. Elles oscillent entre 35 et 60 heures en fonction des urgences. Une bonne gestion du temps est essentielle pour éviter l’épuisement.

Devenir chef de projet à l’étranger

Pour travailler à l’étranger, l’anglais courant est un prérequis. Le Canada, le Japon ou les États-Unis offrent des opportunités intéressantes, surtout pour ceux ayant des expériences solides et un réseau professionnel actif.

Les débouchés et évolutions

Un chef de projet peut évoluer vers des postes de directeur de production, producteur exécutif, voire fondateur de studio. Il peut aussi changer de secteur : audiovisuel, XR, tech ou encore formation numérique.

Peut-on être chef de projet en freelance ?

C’est possible, mais plus rare. Les studios préfèrent souvent un chef de projet intégré à l’équipe. Pour se lancer, il est essentiel d’avoir un portfolio solide et une réputation fiable.

Points clés du métier

  • Poste stratégique et transversal
  • Nécessite des compétences en management, communication et technique
  • Requiert de l’expérience sur le terrain
  • Opportunités à l’international et forte mobilité dans le secteur
  • Salaire attractif en milieu et fin de carrière

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