La 13ème édition de la Paris Games Week, qui s’est tenue du 23 au 27 octobre 2024 à Paris Expo, Porte de Versailles, a accueilli 188 000 visiteurs. Les organisateurs se félicitent de ce succès, soulignant que la fréquentation est restée forte malgré les défis persistants pour l’industrie dans le contexte post-Covid.
Ce salon, considéré comme le plus grand événement dédié au jeu vidéo en France, a rassemblé des amateurs de jeux, de la pop culture, de l’e-sport et du cosplay. Bien que le chiffre de 200 000 visiteurs espéré n’ait pas été atteint, cette édition marque un retour en force pour l’événement après une période de baisse due aux annulations de 2020 et 2021.
Une diversité de marques et des acteurs majeurs de l’industrie
Avec 228 marques représentées, la Paris Games Week 2024 établit un record, offrant aux visiteurs un large éventail de stands et d’activités. Le “Big 3” du marché du jeu vidéo – Sony, Microsoft et Nintendo – était de la partie, permettant aux visiteurs de tester leurs dernières consoles et jeux. Des éditeurs et développeurs de premier plan, comme Ubisoft, Bandai Namco et Capcom, ont également présenté leurs nouveautés.
Les visiteurs ont ainsi eu la chance de plonger dans les univers de leurs franchises préférées, découvrir les tendances du marché et échanger directement avec les professionnels du secteur. De plus, cette diversité de participants reflète l’expansion des horizons du salon au-delà des seuls jeux vidéo, avec des espaces dédiés au manga, à la culture pop et à l’e-sport.
Un salon qui ambitionne de séduire les jeunes adultes
Dans un effort pour toucher un public plus large, la Paris Games Week cherche à se positionner comme le salon leader des 18-35 ans d’ici à 2030. Pour atteindre cet objectif, les organisateurs mettent en avant une variété d’activités et de conférences autour des nouveaux métiers de l’industrie, de l’influence numérique, et du marketing dans le secteur vidéoludique. En effet, l’industrie du jeu vidéo ne se limite plus aux seuls développeurs et éditeurs, mais comprend désormais des créateurs de contenu, influenceurs et autres acteurs du divertissement numérique.
Les participants ont pu rencontrer des créateurs et influenceurs en showcases, compétitions et rencontres exclusives, attirant un public diversifié et consolidant le rôle du salon comme un espace de partage et de networking dans le domaine vidéoludique.
L’e-sport et le cosplay, au cœur de l’événement
L’édition 2024 a également renforcé sa place dans l’e-sport en accueillant des compétitions en direct. Le Village Esport a rassemblé les fans et les professionnels du sport électronique autour de jeux populaires. Les visiteurs ont pu assister à des matchs de haut niveau et même participer à des compétitions en 3×3 sur des titres comme Rocket League, offrant ainsi un terrain de jeu pour les amateurs et les compétiteurs confirmés.
Le cosplay, autre facette populaire de la Paris Games Week, a vu une participation massive, avec des concours de costumes inspirés des personnages de jeux vidéo, mangas et films. Ce volet culturel attire chaque année un public fervent qui apporte une dimension unique et colorée à l’événement. De nombreux cosplayeurs, amateurs et professionnels, ont participé, ajoutant une touche de fantaisie à cette célébration du divertissement.
La gendarmerie nationale : une présence inédite
Une nouveauté remarquée cette année est la présence de la gendarmerie nationale, avec un stand dédié à la sensibilisation aux enjeux de sécurité numérique et de prévention. En plus de jeux et simulateurs immersifs comme Assetto Corsa, la gendarmerie a proposé des défis en 3 contre 3 sur des titres populaires pour engager le jeune public, renforçant ainsi l’image de la Paris Games Week comme un événement social et éducatif.
Vers un salon toujours plus grand et diversifié
Depuis sa première édition en 2010, la Paris Games Week a connu une croissance constante, s’étendant sur plus de 80 000 m². Après des années de succès suivies par les annulations de 2020 et 2021, l’édition 2024 marque un retour aux ambitions pour l’événement. Les organisateurs envisagent un avenir où le salon combinera encore davantage les différentes facettes du divertissement numérique, allant des jeux vidéo à la musique, au sport et au cinéma.
En s’ouvrant à ces nouveaux domaines, la Paris Games Week espère attirer non seulement des joueurs passionnés, mais aussi un public plus large, intéressé par les expériences de divertissement complètes. Le salon aspire à devenir un véritable hub culturel pour la génération 18-35 ans, plaçant le jeu vidéo au centre de l’écosystème du divertissement en France.